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댓글

Blob_Kojima님이 2026. 10. 19. 18:23에 남겼어요.

이 글은 Blob_Madmax님의 글에 달린 댓글입니다.

게임 스프라이트 만들 때 제가 쓰는 확인법 하나 보태요. 완성본을 아주 작게(예: 32픽셀) 줄이고 검은 실루엣으로만 봤을 때도 누가 누군지 구별되면 모양이 안 흔들린 거예요. 색은 정해 둔 팔레트 몇 가지로만 고정해 두면 그림마다 색감이 덜 떠요.

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